Resonance: A Plague Tale Legacy — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена от третьего лица, разработанная студией Asobo Studio при поддержке издательства Focus Entertainment. Это приквел к игре A Plague Tale: Requiem (2022) и третья часть во вселенной. Релиз состоялся 27 августа 2026 года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также на ПК.
Действие происходит в 1334 году, за 15 лет до событий первой части. Главная героиня — молодая гречанка София, которая состоит в банде контрабандистов. В детстве над ней проводили эксперименты, в результате чего у неё начались видения.
София отправляется на остров Крит (остров Минотавра), чтобы раскрыть тайны своего прошлого и добыть ключ, открывающий секреты мифического острова. Там она сталкивается с древними загадками Минойской цивилизации, сталкивается с армией охотников за сокровищами и сталкивается с мифическим существом, чья природа тесно переплетена с проклятием Макулы и судьбой самой Софии.
По ходу игры София видит воспоминания Тесея — легендарного древнегреческого героя, который сражался с «Минотавром» 2 тысячи лет назад. Его действия в прошлом каким-то образом влияют на настоящее и меняют остров.
Отправляется София решать загадки острова совсем не одна, а с подругой Лэни. Которой если честно, я симпатизирую намного больше, чем главной героине.
В отличие от предыдущих частей серии, где преобладал стелс, в Resonance сделан упор на экшен. Игрок управляет Софией, которая может парировать атаки врагов и контратаковать смертоносными добивающими приёмами. В арсенале героини — несколько уникальных клинков, а для дистанционных атак и маневрирования она может использовать специальный крюк-кошку. 
Наша героиня вместе с лучшей подругой Лэни исследуют древние руины, сражаются с преследующими их солдатами, прыгают по скалам и обветшалым деревянным конструкциям, но чаще всего — решают загадки, сверяясь с записями, которые вёл Фаро. Как оказалось, он и отец Софии часто сюда приплывали, надеясь добраться до его тайны.
В головоломках снова всё закручено вокруг света. Если в прошлых играх его в основном давал огонь, который отпугивал крыс, то в Resonance за это отвечает многофункциональная сфера, сменившая в арсенале Софии линзу из второй части.
Штуковина работает в разных режимах — например, подсвечивает важные детали, символы и безопасные пути при прохождении ловушек, а также активирует разноцветные кнопки, если те правильно расположены. Ближе к финалу сфера и вовсе превращается в оружие.
Слишком уж много во всём этом духоты и повторений. А хочется на свежий воздух, где море, солнце и новые приключения.
Главный сюжетный твист заключается в тайне «Минотавра». Могу только намекнуть цитатой из Твин Пикс — «совы не то чем кажутся»
В общем и целом мне игра понравилась. Если бы не огромное количество головоломок, оценка была бы однозначно выше. Да это уже не тот Plague Tale в который я влюбился, но стал завершающим кусочком пазла всей серии, который к тому же очень красивый.
